公司名称:Take-Two互动软件

CEO:139.54亿

主营业务:软件

股票代码:TTWO

市值:{{data.sz}}亿

当前股价:${{data.price | numFilter}}

上市时间:1998-09-23

上市地:美国NASDAQ证券交易所

昨收:{{data.zs | numFilter}} 52周最高:{{data.yzg | numFilter}} 52周最低:{{data.yzd | numFilter}} 总市值:{{data.sz}}亿元 总股本:{{data.gb}} 市盈率:{{data.sy}}

简介

Take-Two Interactive Software, Inc.于1993年在特拉华州成立。公司在一家领先的消费者互动娱乐开发商、出版商和销售商。公司通过两个全资的游戏商标摇滚歌星和2K开发和出版产品。公司产品为控制台系统、手持游戏系统和个人电脑(包括智能手机和平板电脑)而设计,并且通过实体零售、网上下载、在线平台和云流媒体服务实现供应。

关于Take-Two互动软件,百人美股社群热议中

关注公众号:美股研究社,回复:热议,加入群聊

基本介绍

take-two interactive software,inc .是全球消费者互动娱乐的领先开发商、出版商和营销商。该公司主要通过其全资品牌rockstar games和2k,以及其新的私人部门品牌和领先的移动游戏开发商social point开发和发布产品。他们的产品是为控制台系统和个人电脑(包括智能手机和平板电脑)设计的,通过物理零售、数字下载、在线平台和云流服务交付。

最新动态

优势

GTA5成立5年,约占总收入的40%。游戏就像电影一样,在第一次发行后很快就会消失。一旦玩家玩完整个游戏,他们最终会厌倦它并转向另一款游戏。以GTA为例,游戏中有如此多的内容,以至于玩家不会对游戏感到厌倦。这主要是因为开发者每六个月就会为多人在线游戏添加更多内容。这对TTWO来说是一个很大的优势。这个游戏在市场上是一股不可阻挡的力量,它没有竞争对手。其他游戏公司也试图通过创建自己的GTA进入市场,但GTA拥有忠实的粉丝群,因为它的质量和强大的品牌形象遍布全球。

劣势

1.供应商力量:波特的五力是一个伟大的工具,用来分析视频游戏行业。 2.替代品的威胁:一些公司提供一些替代品,但在大多数情况下,游戏是彼此不同的。 3. 买方权力:买方对电子游戏行业拥有很大的权力,因为如果最初的产品令人失望,他们可以购买其他产品。 4. 新进入的威胁:只有当公司是最大的参与者之一时,新进入者的威胁才低。

机会

总的来说,如果大型电子游戏公司能够快速适应消费者行为,它们就不会面临太多竞争。他们有足够的资金为长期项目提供资金,如果这些项目表现不佳,公司也不会破产。TTWO的《侠盗猎车手》是一款游戏,花费了该公司约3亿美元和多年的开发。GTA是一款坚实的游戏,因为它在市场上没有竞争对手,而且它仍然是TTWO的主要收入来源。

挑战

他们最强的力量也是他们最大的威胁。《侠女猎车手》在五年内售出了9500多万册,相当于60亿美元的收入。如果呈直线分布,自2013年以来,GTA已经为该公司提供了10亿美元的收入。这是一个威胁,因为该公司主要依赖于一款游戏。如果他们所期待的大游戏上市后没有表现出来,其价值将大幅下跌。像《侠盗猎车手》这样的知名游戏有可能让人失望吗?因为他们对GTA5的要求非常高。在我看来GTA5是一款与众不同的游戏,它将是TTWO在2021年创造一款更好的GTA所面临的最大挑战。在这样的公司里,令人失望的事情时有发生——人们的品味发生了变化,收入发生了变化,还有许多其他的变数。ATVI在发行《宿命2》后销量大减。出于某种原因,第二种版本的《命运》不如第一个版本。这是一场糟糕的比赛吗?绝对不是,它做得很好,大多数玩家说它比原来的命运更好。TTWO 70%的收入来自GTA和NBA。GTA是迄今为止最强的游戏,每八年左右发布一次,每年都会发布一款新的NBA 2K游戏。通过购买这支股票,我们认为两款游戏的表现都非常好。如果其中一个在一年内缺货,股票价值将无法维持。

重大事件

 近日,Take-Two打赢了一场起诉《GTAOL》外挂作者的官司,美国地方法庭颁布了一项禁令,禁止该作者继续传播或出售《GTAOL》的外挂软件。   据路透社报道,被告方是乔治亚州居民David Zipperer,他被Take-Two指控销售名为Menyoo和Absolute的外挂程序,这些程序能够改变《GTAOL》中的原有设定,通过允许囤积无限的现金等手段来使玩家在多人模式下获得优势。 游民星空   美国地区法官Louis Stanton表示,Take-Two提出Zipperer侵犯了《GTA5》的版权,他制作的这些程序会对游戏的销售和声誉造成不可挽回的损害,从而影响玩家购买游戏的欲望,他们因为Zipperer的程序至少损失了50万美元。   对此,美国地方法庭颁布了一项临时禁令,禁止该作者继续传播或出售《GTAOL》的外挂软件。Take-Two也在一份声明中表示,他们将继续采取法律措施,惩罚那些扰乱多人游戏环境的人。

相关报道

1.Take-Two起诉《GTA5》外挂制作者 获15万美元赔偿金

佛罗里达州男子Jhonny Perez是《GTA Online》外挂“Elusive”的制作人,近日他被纽约的一所地方法院判定犯了侵权罪,并被处以罚款和付法律费用,“Elusive”可以让玩家绕过游戏系统无限刷游戏货币。

《GTA5》发行商Take-Two去年联系了Jhonny Perez,要求他停止销售这个外挂,Perez表面上答应了这一要求,之后Take-Two尝试与他进一步联系,试图了解他靠出售外挂赚了多少钱以及能否达成庭外和解,但却没有得到回应。

因此Take-Two提起诉讼,Jhonny Perez没有为自己辩护,法庭默认情况下判Take-Two胜诉,法庭方面表示:“Take-Two因Jhonny Perez的侵权行为受到了无法挽回的损害,该侵权程序(指外挂)损害了Take-Two维护游戏环境的声誉,影响了用户购买和游玩游戏。”

法院判决Jhonny Perez支付给Take-Two 15万美元的赔偿金以及6万多美元的法律费用。Take-Two互动软件于1998年09月23日在美国NASDAQ证券交易所上市,想买美股想了解美股开户条件就来这里美国股市最新行情

2.Take-Two:全球玩家一家亲,我们不要贸易战

最近的中美贸易战频繁出镜,但是作为玩家,我们可不管什么战不战的,要战也是在游戏里战个痛快。由于公司估值低于行业水平,而且增长高于平均水平,但是作为股票却鲜有人知,那就是游戏行业里知名的Take-Two互动软件。文章由华盛学院胖虎编译,为您介绍Take-Two。

公司领先行业平均水平,凭借较低的估值水平和优秀的收入增长,在过去推动了公司股票超越了同行及大盘。在2017年期间,标普500涨幅18%,动视暴雪涨幅74%,EA涨幅32%,而公司则达到122%。

行业销售水平

整个游戏行业销售额在今年2月份增长了23%,截止到今天,同比增长了39%。在销售排名前五的游戏中,公司是唯一一家在销售前五占据两个名额的公司,分别是《NBA2K18》以及《侠盗猎车手V》。

公司在最近的业绩公告中表明,这两款游戏中的经常性消费创造了新的记录,而且2017年12月《侠盗猎车手V》的玩家数量创造新的记录,大大超过公司预期,公司因此调高2018年业绩展望,预计公司净订单量将从此前的19.3亿美元至20.3亿美元上升到19.9亿美元至20.4亿美元。

火爆的IP

为公司创造如此利润的《侠盗猎车手V》最早的一代于1997年就开始发售,而《NBA2K》则在1999年,可以看出两大IP的强劲生命力。而且由于《NBA2K》的天然属性,公司与NBA大联盟合作,推出电子竞技联赛。采用排位制度,刺激玩家兴趣,促进在线持续性消费。

估值水平

通过与竞争对手比较,可以看出,公司的远期PE和PEG都低于EA和动视暴雪,而且公司ROE水平16.4%高于业界平均水平的11.7%,公司2018年和2019年的净利润增长基本与行业平均水平持平或超过。

此外,公司市值比EA和动视暴雪更低,目前EA市值在300亿美元,动视暴雪为500亿美元,而公司则仅有100亿美元,在拥有Rockstar和2K两大著名工作室的公司,显然具有估值优势。

3.Take-Two与《GTA5》作弊器两名作者达成和解

涉案人因制作《GTA5》著名收费作弊器"Infamous"而被Take-Two告上法庭。

《GAT5》的发行公司Take-Two Interactive近日与该游戏的作弊器"Infamous"开发者达成和解。后者因开发作弊器而违反了版权保护法。

根据TorrentFreak的报道,作弊器开发者Erik Cameron的辩护律师承认Cameron违反了版权保护法,未遵守用户授权协议,并违法牟利,被告人将赔付Take-Two一笔不公开数额的赔偿金。

Cameron也永久被禁止以任何形式开发、营销或使用任何修改Take-Two公司拥有的软件。他同时被禁止参与任何衍生产品,或鼓励他人开发类似衍生产品的活动。

本次和解只是《GTA5》著名作弊器"Infamous"多名涉案开发者众多官司的其中一个案件。去年10月,澳大利亚法院因此案冻结了其他涉案5人的财产。Take-Two与这五人的官司仍在进行中。而Take-Two在美国状告的另外两人Cameron和Christopher Pei在起诉书下达后不就便与Take-Two达成和解。